unity 从apk包中提取资源

使用本方法来提取资源有个前提就是资源没有被加密,这个问题会在后面进行研究。而且这个方式目前是在Windows平台下使用的。
以青蛙旅行这款游戏为例,先准备好其apk包,然后对其进行解压。这里有两种方式,一种是修改apk包后缀为zip然后解压,不过这样似乎会让xml文件呈现乱码显示,如果希望看到xml文件的就不建议这样了,但是如果只想提取资源的话应该不会受到影响。
另一种是使用apk反编译工具。这种方法可以看下面链接中一位博主的文章https://www.cnblogs.com/chen110xi/p/6612437.html
在之后就是要使用另一个工具了https://github.com/Perfare/UnityStudio/releases 这里是下载地址。

这是其打开的样子。之后点击file按钮选择load folder后会出现下面的图

一般资源都在assets下,选择这个文件夹就可以。之后会看到如下两张图

这两个一个是场景层级视图,一个是资源文件列表。在资源列表中,右边的大框可以预览资源,可以多选或单选然后用上面的export菜单按钮选择导出方式进行导出。整个过程很简单主要是利用工具。